[YAKIBUTA server] Q&A page

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ここはYAKIBUTAサーバにおいてよくある質問等について答えるページです。
ここに載っていない情報やCS:S全体的な質問はCS:S説明サイトを良く探せば見つかると思います。

Q.
サーバが見付からないor落ちてるっぽいんだけどなんで?
A.
サーバが見付からないと思った場合はお気に入り/履歴ではなく検索をして下さい。
再検索しても見付からない場合はサーバが落ちている可能性があります。

なお、サーバのIPアドレスは変化があれば以下のページで逐一報告しています。
ネットワークの管理ログ
なお、ウェブによるアナウンスも無いのにサーバの落ちている状態が数時間続く場合は管理人が外に出ている可能性が高いです。
tips
「connect pigman.mydns.jp」とコンソールに打ち込んでダメならサーバが落ちているかも。
(ぶたのあなサーバの場合は「connect pigman.mydns.jp:27016」)

デスクトップ上のタスクバーのSteamアイコン→右クリック→サーバー
でサーバー一覧を出した後、「お気に入り」タブを選択。
そのウィンドウの下の方の「サーバー追加」ボタンを押すと入力ボックスが出ますので、そこに
pigman.mydns.jp
と入力すると、お気に入りに追加されます。
(ぶたのあなサーバの場合は pigman.mydns.jp:27016)

Q.
さっきまで遊べていたのに突然接続が切れてしまった。
サーバが見付かりません(その2)
A.
なんらかの事情でサーバが再起動している可能性があります。
普通ならそれほど経たずにサーバに入れるようになるはずです。
tips
YAKIBUTAサーバは朝7時に、ぶたのあなサーバは朝6時に一度再起動します。
(サーバ本体の再起動ではなく、CS:Sサーバプログラムの再起動をします)
これはCS:Sプログラムのアップデート確認のためと
CS:Sの長時間稼働によるメモリリークを一度クリアするためです。
そのため、朝7時頃になるとサーバとの接続が一斉に切れます。
その後大きなアップデートが無ければ2,3分でサーバが立ち上がると思いますので
個人成績表を眺めるなどしてお待ち下さい。

Q.
個人成績表の更新頻度が遅くねーか?
A.
遅いどころか更新されていません。
YAKIBUTAサーバでの成績表はもう実装しないかもしれません。

参考: ぶたのあなサーバのpcychostats2

Q.
Disconnect: Error verifying STEAM UserID Ticket(server was unable to contact the authentication server, 35). と言われてサーバに入れない。
A.
steamフォルダ内の ClientRegistry.blob を削除すれば入れるようになります(私もたまに同様のエラーが出ます)。

また、このエラーが出た場合ファイルを削除後、steamを再起動させた方がいいかも。

Q.
サーバに入ろうとしたらバージョン云々と言われる。
A.
マップがde_inferno, de_dust_pcg の時に言われたのであれば
インストールされている該当マップのバージョンが古い可能性があります。
de_inferno は誰かが作ったパチもんのマップが古く、公式マップが新しいバージョンです。
de_dust_pcg は作者が同名でバージョンアップを行ったため混乱しています。
今のバージョン(2005/5/12版)のde_dust_pcg.zip
両マップとも古いマップのデータを消さないとマズイようですので、
手動で削除してください。

de_inferno:de_inferno.bsp, de_inferno.navを削除?
de_dust_pcg:de_dust_pcg.bsp, de_dust_pcg.navを削除?

Q.
サーバに入ろうとしたらバージョン云々と言われて入れない。
A.
クライアントとサーバのデータのバージョンに差があった場合にサーバから蹴られている可能性があります。
steamを一度再起動させて再度CS:Sを起動してアップデートを確認してみましょう。
(steamからCS:Sを起動させた時にアップデートがあれば勝手にアップデートしてくれます。)
アップデートしたのにそれでもまだ蹴られる場合はサーバのアップデートが遅れていると思われます。
しばらくお待ち下さい。

Q.
DEMOやMAPのダウンロード時にユーザ名とパスワードを聞かれる。
A.
全てウェブからのダウンロードに変更しましたので、そのような事はないはずです。

YAKIBUTAサーバDEMO
ぶたのあなサーバDEMO
カスタムマップのダウンロード

A1.
当サーバで録画しているDEMOはサーバの効率化のため(?)FTPによる提供となっています。
そのため、ブラウザや設定によってはユーザ名とパスワードを聞かれることがあるかも知れません。
その場合は、ユーザ名:ftp パスワード:ftp とすれば大丈夫だと思います。

A2.
当サーバで録画しているDEMOはサーバの効率化のため(?)FTPによる提供となっています。
そのため、通常のウェブとは違った問題が出てきます。
FTPはルータやファイアウォール等を使用している環境でエラーとなり接続出来ない事があります。
その場合パッシブモードを使用すると直る可能性があります。
IEでパッシブモードを使用する設定方法は、
ツール→インターネットオプション→詳細設定→パッシブFTP(ファイアウォールおよびDSLモデム互換)を使用する。
をチェックしてください。
また、ツール→インターネットオプション→詳細設定→FTPサイト用のフォルダビューを使用する。
のチェックを外さないとうまく行かないとの報告もあります。
なお、アクティブモードよりパッシブモードの方が安全性は高いと言われていますのでこの設定による不都合はないと思います。

FTP関係は設定を変更したらIEを一度閉じて再度ページを開かないと設定が更新されないようですので注意してください。

Q.
mapの手動インストールの仕方
A.
当サーバではインストールしているカスタムマップ全てをmap downloadで配布しています。
ダウンロード時に関する問題はこのページ内のQ&Aを参考にして下さい。
zipファイルはダウンロード後解凍して下さい。
解凍して、「cstrike」というフォルダができれば、
C:\Program Files\Steam\SteamApps\[steamアカウント名]\counter-strike sourceフォルダ内に突っ込んで下さい。
解凍して、「maps(その他フォルダが出ることも)」というフォルダができれば、
C:\Program Files\Steam\SteamApps\[steamアカウント名]\counter-strike source\cstrikeフォルダ内に突っ込んで下さい。
解凍して、「〜.bsp、〜.navファイル」ができれば、
C:\Program Files\Steam\SteamApps\[steamアカウント名]\counter-strike source\cstrike\mapsフォルダ内に突っ込んで下さい。

Q.
DEMOをダウンロードしようと思ったが目的のDEMOファイルが見当たらない。
A.
当サーバで公開しているDEMOはゲーム終了後20分ほど経ってから
その日の公開フォルダに移動させるようになっています。
そのため、ゲーム終了後すぐのDEMOは公開されていません。
DEMOはゲーム終了から20分ほど経ってからお探し下さい。

Q.
DEMOの再生方法が分かりません。
A.
DEMOの見かた

Q.
サーバのDEMOは時間が長いから俺様の見たい場所まで飛ばしたい。
A.
コンソールから「demoui」と打つかshift+F2でdemo再生用のウィンドウが開きます。
このウィンドウでは再生速度を0%〜600%に設定してdemoを見ることができます。
また、左下の数字(tick)が時間を示しているのでgotoボタンと併せて使うことで好きな場所を見ることができます。

Q.
ダウンロード速度が遅いのですが気のせいでしょうか。
A.
気のせいではありません。
当サーバではゲームサーバとウェブ、FTPを全て同じ回線によって提供しています。
そのためゲームへの影響を極力抑える理由からウェブとFTPからのダウンロード速度を1MB/s程度に制限しています。

Q.
YAKIBUTAサーバだけラグが酷いのですが。
A.
当サーバは40人という大人数サーバですのでクライアント側のコンピュータの処理能力をかなり要求されます。
コンフィグをいじりまくった私のPC(P4-3.6GHz,DDR400-512MB*2,radeon9800pro-128MB)ですと普段は快適そのものです。
とは言ってもスモークを3,4個焚いた上にRUSHした時なんてカクカクしまくりです。
ある程度は覚悟してください。

なおこのゲームではコンフィグを自分でいじるのが標準みたいな感じですので
色々といじって快適環境を作った方がいいと思います。
(いじるのといじっていないのでは戦いやすさが全然違います)

おすすめ
武器購入バインド
速度向上のためのコンフィグのいじりかた

Q.
pigmanのサーバ内でのプレイヤー名は何?
A.
公表していません。覆面管理人です。
公表したら公表したで周りは気を使うでしょうし、私のヘタクソなプレーを晒されかねません。
また、BAN等、管理をする立場なので怨みを買いやすく、公表しても得にならないことが多いです。
覆面をして一般プレイヤーに紛れてプレーをすれば現状を把握できます。
以上より覆面管理人なのです。
私が混じってプレイしていることがあるかもしれませんが、 ポリシーを守っている人に対して何かすると言うことは無いので気にしなくて良いかと。

Q.
BANされたみたいなのですが、解除は出来ませんか?
A.
当サーバでは特定の名前による自動BANを行っています (DOKDO や takeshima等)
この名前による自動BANでの誤BANについては解除に応じます

しかし、DEMOによるチート行為を確認した場合のBANは解除することはありえません。
また故意の迷惑行為によるBANも今のところ解除する予定はありません(あなたにマルチプレイゲームは向いていません)。
「一度迷惑行為をしただけだ」との言い訳も通じません。
マルチプレイにおいて同時にあなたと戦っている相手や仲間は人間です。
精神が幼い、または、精神が安定していない人にマルチプレイゲームはお薦めしません。
ゲームでBAN解除云々を言う前に現実社会においてBANされない事を考える方が先です。
引退して頂くか、もう一つ買って下さい。

Last modified: Mon Feb 19 11:02:22 JST 2007